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VUと共に実装された「禁断の地アゼビア」ですが、思った以上に遊べるコンテンツですね。実は最初あまり興味がなく、「『全エリア○』にするためにとりあえず買っとくか〜」くらいの軽い気持ちで購入したんですが、蓋を開けたら白門のシャウトがほとんどアゼビア乱獲で埋め尽くされるほどの人気ぶり。エンドレスモードはまだ二回しか経験がないのですが、そのたった二回の参加でメインジョブがしっかりレベル80になってしまいました。
とはいえ、どんなにおいしくてもエンドレス狙いの乱獲フルアラに連日参加するほどの時間はさすがに取れないので、短時間しかインできない日は野良アサルトやビシージに参加したり、レベル上げ特需で高騰している前衛食を合成しまくってみたり。去年の秋以降フレの間で引退説がささやかれるほどログイン率の減っていたワタクシですが、最近はいい感じでゲームを楽しんでいます。
で、今日はアゼビア-ラテーヌの剣虎族NM「Megantereon」を倒しましょうというPTに参加してきました。野良の募集シャウトを見た時は何を落とす敵なのかすら分からなかったんですが、まぁ参加するだけでも楽しかろうと気軽に応募。トラバーサー石三つで虎をしばくこと90分、結果は以下の通りです。
NM撃破数 : 12体くらい? (回転が速くて正確には数えられず)
エリア排出までに得た経験値 : 2万 (NMだけでも1体につき1000+α得られました)
戦利品 (装備・アイテム) : タンブラトランクス×7、漆、龍の肉、黒虎の牙数本
戦利品 (だいじなもの) : 血に濡れた剣虎の牙 (取得できたのは2名のみの模様)
暴虎のアートマ(全員取得、ドロップは一度のみ)
主催さんの指示によりメリポ編成の2PTで突入。トリガーは雑魚虎がぼろぼろ落としますので、それを???にトレードします。撃破後の???の再出現時間はせいぜい3〜4分だったかな。
NM自体は2PTいれば脅威を感じる程の強さではありませんので、パラナ担当を決めてきっちり麻痺を治せば危なげなく倒せると思います。ただ通常攻撃の追加効果に死の宣告がありますので、うっかり被弾すると悲しいことに。今回も何度か不慮の事故が起きていました。
で、戦利品の目玉 : タンブラトランクス(Ex)ですが、7本のドロップ品を12人でロットして、見事!! …手に入りませんでした。まぁ自分のロット運は大抵こんなモンです。
慣れっこだし平気さ〜と思いながら白門に戻り、競売を覗いたらタンブラトランクスの履歴がウン百万ギルとか!! そんな高額アイテムならもっと気合い入れてロットすりゃよかったなぁ。
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世間様はFF14 (Win版) の発売日決定でなかなか盛り上がっているようですね。コレクターズエディションは予約争奪戦だったとか。
そういえば昨日横浜のヨドバシに行ったんですが、ゲームフロアには足を運ばなかったので、おそらく何名かはそこにいたであろうお仲間の姿を拝むことはできませんでした。
それにしても9月末スタートとは驚きの早さです。ワタクシてっきり年末商戦にでもぶつけてくるものと思っていたんですが。
まぁ、うちのパソコンは2台ともMacですので、来年のPS3版の発売日を待つことになりそうです。
いずれPCも3台目を買うつもりではいるんですがねぇ…。ここでFF14の為だけにWinに乗り換えるという選択肢は現れませんでした。かといってMac3台+Win1台はさすがに多すぎますし。
そんなわけで、Win版で先行プレイを予定している方は多いに楽しんできて下さい。自分は後からゆっくり行こうと思います。
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只今掲載中のRAINについて、ひとつお詫びをば。
ワタクシ久々の大型VUでうかれておりまして、まだ完成していないPage3とPage4をうっかりアップロードしちまってました……。
いつアップしたんだろうなぁ、たぶん22日のブログの公開と同時だな。
えーと、アップしていた内容は別に間違いではないのですよ。ただ、まだ途中だったんです。あれでやっと2/3くらい。
告知もしていないし、そんなに見た方もおられないだろうと思いつつ念のため調べてみたら、もう既に足跡がいくつかついちゃってました。見に来て下さった方には素直にお礼を申し上げます。そしてごめんなさい。
とりあえずPage3とPage4の公開は一旦取り下げさせていただきました。近いうちにちゃんと完成させてから再度公開したいと思います。
内容に関しては再アップまでに色々書き換える可能性がありますので、今回たまたま見てしまったという方は、できれば忘れていただけると嬉しいかなと……もしくは「あぁ、あそこをこんな風に書き換えてやがる」みたいにほくそ笑んでいただけるとよろしいかなと思います。
いやぁ、不覚………。今後気をつけよう。
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公式サイトより :
ファイナルファンタジーXI更新のお知らせ (6/26)
・クエスト「潜みし影」において、クエストに失敗した後にログアウトやエリア移動を行うと再挑戦できない場合がある不具合が修正されました。
・クエスト「潜みし影」において、NPCにトレードしたエリクサーが手元に残るよう変更されました。
……( ゚Д゚)
……( ゚Д゚) 過去バスクエ、とっくにクリアしたんですが……
まぁいいんですけどね。悪条件すぎてクエストを進める人が数える程しかいなかった分、クリア後の達成感が半端なかったですし。異界に消えたエリクサーの件はよしとしましょう。
というわけで、VU当日の過去ウィンクエに引き続き、二日目に過去サンド、三日目に過去バスのクエをクリアしてきました。
過去サンドクエはソロや少人数でのクリアが可能らしく、あちこちで撃破報告が上がっているようですね。
【影】
移動等の手順については割愛。戦闘はソロでやるならマネキン相手に敵対行動を一切取らず、エグセニミルにひたすらケアル。MPがきついので二人で行った方が確実だそうです。自分はレベル上げ編成の6人PTで行ったんですが、被ダメが結構大きかったので、回復役は二人いたほうが楽かもしれません。
【それぞれの未来へ】
これもソロでクリアできるようですが、やはりPTで行ってきました。雑魚敵を赤がマラソンしつつボスを殴る戦法だったんですが、ケアルヘイトが高めに設定されているのか、雑魚のタゲがしょっちゅう白にいっていたので、後半は白と赤の二人でマラソンしていました。
雑魚の移動が極端に遅いので、マラソンしながらでも魔法は普通に撃てていたようです。あそこまで敵の足が遅いのなら、確かにソロマラソンのほうが楽かもしれません。
ストーリー的にはボスティエットがかわいかった!!「もう! (PC名)さんたらいじわるですね!」とかたまんねぇっす。ショタキャラに興味がないので過去サンドクエはいまいちだなぁと思っていたんですが、最後の最後で意外な伏兵にしてやられました。
お次は過去バスクエですが、これの難易度が異様に高かった……。上述の修正で少しは楽になったんでしょうか。
【潜みし影】
ズヴァール城内郭(S)の迷路部屋にいる白インプ三体のうち、一体だけいる正直者を見極めてエリクサーを渡すというもの。
自分の場合は、
・北西のインプ……南東の奴は嘘つきですよ
・南東のインプ……西の奴は嘘つきですよ
・南西のインプ……北の奴は正しいですよ
というわけで、南東のインプが正解でした。
ちなみに正解の場所はPCごとに異なり、失敗して再トライする際はリセットされるようですので、毎回きっちり聞きに行かなければならないわけです。面倒ですねぇ。
まぁこのクエストの敵はミニゲームの謎解きよりもエリクサーの入手難易度の高さとダンジョンの敵の配置にあるわけでして、倉庫にエリクサーがある上に「【潜みし影】からラストまで一気にやりましょう」という主催さんのシャウトに乗れた自分はラッキーでした。
【己の行く先に】
ガーゴイルNM戦までの手順は面倒なので割愛。王の間(S)のBF戦のみ書きます。
現状、情報が少ないとしたらこのラストBFでしょうか。潜みし影の緩和でちょっとは撃破報告も増えてきたのかな?
編成 : 侍・戦・暗・黒・白・白 &ザイドが参戦
敵 : 前半クララ一人、後半デーモン一体
BF : 強化持ち越し可能
BFの75制限が撤廃されたお陰で強化が持ち込めるようになったのは地味に嬉しいところ。
この時点では敵の情報が極端に少なく、戦法については何度か突入を繰り返しながら練り直す感じでした。ちなみにトリガーを取り直す必要はなかったです。
クリア時の戦法は以下の通り :
・クララ戦
ザイドには事前にプロ5・シェル5・ヘイストをかけておきます。PC抜刀を合図にザイドが敵に突っ込んで行くので、前衛は何もせず、白二人で交互にザイドにケアルシャワー。敵WSの呪い効果と石化効果はザイドには無効なようでした。序盤はケアルIIIをちまちまと、タゲがザイドに固定されたらケアルVを撃ちまくり。黒もケアルIIIで回復補助に回ります。MPがかなりきついので白はジュース等でリフレシュを切らさず、交代でヒーリング・互いにデヴォーションをかけあう等していました。ザイドのHPがみるみる削られるため、硬直時間の長いハイエーテルは役に立ちません。持って行くならプロエーテル辺りかと。
敵HPが二割を切った辺りから急にタゲがPCに移り、白二人がクララに追いかけ回されましたので、待機していた前衛三人が参戦しトドメを刺しました。
撃破までの所要時間は15分ちょいだったと記憶しています。
・デーモン戦
クララ撃破後デーモン戦に移りますが、向こうからは襲ってこないので、ここできっちりヒーリングします。戦闘開始後はガ系をスタンで止めつつ、2hアビ全開で一気に撃破……のはずだったんですが、PT全員が引き寄せをくらうデモニックシアーが凶悪すぎ。範囲攻撃は痛いわ、死の宣告は喰らうわ。ただ死の宣告に関しては【潜みし影】の報酬の魔滅の数珠を装備していると発動しないようです。
前半戦の最後でクララに息の根を止められ衰弱中だった白さんと、着替えマクロでうっかり魔滅の数珠を外してしまったうつけ者 (まぁ自分なんですが) がこのデモニックシアーで沈んでしまいましたが、残りの前衛さんがなんとか削りきって終了しました。
バスクエのストーリーは……好みにもよるんでしょうが、話の中心人物であるクララが「そもそもアンタ誰なのさ」状態でしたので、感情移入はしづらかった気がします。
アルタナの神兵のトレーラーで「記憶を失っても永遠に親友だ。」というガルカの台詞がありましたよね。あの辺りのエピソードを主軸にしてくれたらよかったなぁ。
そういえば三年前に初めてそのトレーラーを見た時、「援軍? 王立騎士団が来たぞ!!」というタルタル兵の台詞で不覚にも胸が熱くなったりしたんでした。ウィンダスは元々好きでしたが、アルタナディスクが出てからサンドリアも好きになったんですよね。バスだけは……バスだけは、はっはっは、笑ってごまかそう。
と、いうわけで。無事過去三国クエを終わらせましたの巻でした。
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久々に大型VUが来ましたね。
やりたいことがありすぎて目移りするなぁと思いつつ、まずは続きが気になる過去ウィンクエをやってきました。
自分はプレイ日記的なものはあまり書かないんですが、まぁ今回は割と早めにクリアできたことでもあるし、攻略情報も含めちょろっとだけ書いてみようと思います。
【壊乱、オズトロヤ城】
自分がインした時はまだ僧房牢の鍵を集めている人がほとんどいなかったんですが、サーチでちまちまと仲間を探しつつ、まずはジュノでレベル上限を解放してきました。どうせヤグをしばきに行くのですからついでにレベル76になろう作戦。まぁ保険Maxだったので、一戦しただけでレベルアップしちゃいましたが。
解放後は何をしてもスキルが上がる上がる。こういうのって久しぶりです。
とりあえず仲間を三人ゲットしてオズトロヤ城(S)へ。敵が落とす僧房牢の鍵は最低でも一人三つずつ必要なんですが、PT構成がモシ赤黒と安定していましたので、城内のヤグを片っ端から潰していきました。ドロップ率は良くも悪くもなく、まぁこんな感じかなぁと自分は思ったんですが、なかなか出ない出にくい!! との報告もあるようですね。結局は殲滅速度によるんでしょうな……自分達の時は他のPTがおらず狩り放題でしたので、余計なストレスを感じずに楽しくやれました。
ちなみにハイプリはフラスコしか落としませんでした。暇ができたら解放しに行こっかな。
合計12個の鍵をゲットし、牢屋のあるエリアへ。現代オズだとMee Deggi the PunisherとQuu Domi the Gallantの湧く広場です。ここの二階の牢屋を片っ端から調べて「気配を感じる……」というログが出たら鍵をトレードするんですが、敵の配置がなんともいやらしい。ワタクシここだけで三回も絡まれてしまいました。PTならともかくソロだときつそうです。
囚人の捕われた牢屋の場所はプレイヤーごとに異なるので(そのために鍵が各自必要になる)、全員がトリガーを取得するまでうろうろしてから、メンバーを補充してBFに行くことに。
構成 : ナ(パラ忍)・戦・詩・赤・黒・白
敵 : ヅェー・シシュ + 風エレ2体
BF : 強化持ち越し可能
赤さんに風エレ2体のマラソンをお願いしつつ、残りのメンバーでシシュ様を叩きます。
敵の技はヴォーティコスサンズが厄介でした。静寂や範囲ダメージも痛いですが、装備全解除とかほんとやめてほしいです。そんなにプレイヤーの裸が見たいのかと。
途中で二人ほど沈んでしまうアクシデントもありましたが、12分ちょいで撃破。誰かが死んだら即壊滅につながるというほどシビアなものではありませんでしたので、残りのメンバーでもちこたえつつ衰弱からの回復を待つ感じでした。
ただし回復役のMPは後半結構きつかった気がします。高価な薬品とまではいかなくても、ハイエーテルくらいは用意しておくといいかもしれません。
ちなみに風エレのマラソンですが、ステータス異常が多いのでサポ忍よりサボ白のほうがよさげでした。
戦闘終了後、メリファト(S)I-8でトリガーをもらいなおして再度同じBFへ。今度はフェンリル戦です。
【魂の果て】
構成 : モ・戦・詩・赤・赤・白 &レコ・ハボッカが参戦
敵 : フェンリル → 途中でロベルアクベルに変身
BF : 強化持ち越し可能
この時点ではフェンリルがアストラルフロウを使うかどうか分からなかったので、保険として赤さんにはサボ暗で来ていただきました。で……かなり敵HPが減ってもフロウは来ず、これはフロウ無しなんじゃ?と思った矢先にでかいのがきちゃいました!! でも数名がHP真っ赤になりつつも死人は出ず。レコのHPもちょろっと減っていただけでした。レコには戦闘中ほとんどケアルしていなかったんじゃないかなぁ。まぁレコにはタゲ自体いっていなかったようなので、PTの構成次第なんでしょう。
フロウで一瞬やばかった以外は全体的に安定してまして、6分程で撃破できました。その後は、イベント→城外に排出(敵の目の前の可能性があるので注意)→メリファト(S)I-8→水の区(S)Dhe Prandoleh→西サルタ(S)F-11の塔→水の区(S)で終了です。
最後の塔のイベントは、なかなか……うん……ネタバレ自重でストーリーを語れないのがつらいところです。
ただ、これだけは言わせて?
「ちょ、既成事実かい!!」
自分としてはあんなシーンやこんなシーンを期待していたんですが、全部妄想で済ませろということなんでしょうなぁ。いいの? 妄想だと歯止めがきかなくなりますよ?
とまぁ、こんな感じで過去ウィンクエを無事完結させました。やはりクライマックスは前回のカラハバルハ&フェンリルだったんだなぁと改めてしみじみ。イベントシーンのBGMはラグナロクでしたっけ。あれよかったなぁ。
久々にどっぷりインして楽しかったです。次はサンドのショタクエとバスの火サス劇場だー。
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いよいよ過去三国の連続クエが完結しますね。
まぁ、実のところ興味があるのはウィンクエの結末のみだったりするんですが (一応サンドとバスも毎回実装直後にクリアしてますが)。タルスキーのウィンダススキーとしては、数年に渡るプレイの最後にカラハバルハの勇姿が拝めたのはでかかった!! 救国の英雄だけあってタルタルのくせにカッコ良すぎですよ、カラハバルハ。神子さまとのラストのくだりなんて「もうどうにでもして〜ッ!!」てなもんです。抱かれたいNPCナンバーワン。まさかタルタルにこの称号を贈る日が来ようとは。
といいつつ好きなNPCはほとんど女キャラで埋め尽くされているわけなんですが、まぁこればっかりはね。
しかしレコたんは最後どうなってしまうんかなぁ。異なる未来から来たキャラが全員消滅して終わりというのはちと寂しすぎるんで、せめてレコたんくらいはロマー団長辺りとくっついて幸せになってほしいものです。(まぁ、無理……だとは思いますが……。)
いつのまにか好きなNPC第二位に躍り出ていたアナコンダ傭兵団時代のペリィ団長が見れるのもこれが最後というわけで、来週は久々にたっぷり時間を取ってログインしまくろうと思います。
…あ、ウォークオブエコーズにレベル上限解放に禁断の地アゼビアですか…。クエストが終わったらまったりやろうかね。
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「なぁによう、せっかくのお夕食タイムに………あっつあつの美肌スープが冷めちゃうじゃない!!」
ぶちぶち文句を言いながらも足早に家を出てくるマヤコフに、まだ若い自警団の団員は先に立って村の入口へと通じる道を駆け戻りながら、
「で、でも団長、こんな吹雪の中を一人きりで来るなんて正気の沙汰じゃないっすよ? お化けとかだったらどうするんすか!!」
「こンのお馬鹿!!」
マヤコフに後頭部を思い切りはたかれ、団員が思わず首をすくめる。
「だったらなおのこと、アンタが門を離れちゃダメでしょうが!!」
* * *
──────というわけで。龍の系譜の制作を再開しております。
再開って、いつ中断してたんだ!! と言われそうですが。
ぶっちゃけ去年の10月から今年の3月まで某コラボ企画にどっぷりでして、うちサイドの作業だけでも、
・世界設定と登場人物・キャラクター設定を決める
・プロットを組んで脚本を書く
・前日談的なナニかが欲しいと言われてサイドストーリーの小説を書く
・フラッシュの選曲のためにフリーの音楽素材サイトを何十ヶ所も回る
(↑これが一番時間がかかる)
こんな感じで、気付いたら半年経ってたわけです。時間が経つの早い早い。
…まぁ、コラボ先がばっくれたので全部白紙に戻っちゃったんですけどね。
ネットやってると色々あるもんです。
ちなみに龍の系譜の次回公開予定日は未定でございます。RAINの続きとどっちが先になるかなぁ。
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というわけで、本日サイトをリニューアルしました。
GW前にやるといっておきながら微妙にズレ込んでしまったのは内緒です。
そしてこれは前回のブログエントリーの宣言通り、新しい作品の公開を始めました!!
新作の公開ページはこちら >> RAIN
今回は小説形式のSide-A、脚本形式のSide-Bの二本立てにしてみました。片方がもう片方のサイドストーリーというのではなく、どちらもメインです。異なる時系列を行き来しながら物語が進んでいくといった感じでしょうか。
登場人物がいわゆるプレイヤーキャラなので、実際にアトルガンディスクをプレイした方は「あぁ〜、あるある」と思っていただける内容なのではないかと思います……たぶん。
ちなみに、辺民街区のメローズは実在します。といってもPCは立ち入ることすらできない超高級クラブらしいですが。メローズについて分かっていることは、
・とにかくお高い
・メニューにキスチョコがある
・店名から察するにコンパニオンがメローのコスプレをしている
……行ってみてぇ。
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